Kommunikations- und Medienwissenschaftlerin
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Schwerpunkt Gaming

MEDIENSCOUT-Materialien

 Materialien zu 'Gaming'

[Die verlinkten Quellen stehen exemplarisch für viele sehr gute Materialien im Netz und regen idealerweise zur weiteren Recherche an.]


https://li.hamburg.de/fortbildung/themen-aufgabengebiete/medienpaedagogik/der-neue-hamburger-medienpass

Der Hamburger Medienpass umfasst 6 Module: Digitale Spiele | Big Data | Urheberrecht | Cybermobbing | Smartphone | Fake News

https://www.klicksafe.de/themen/digitale-spiele/digitale-spiele/

klicksafe-Informationen und -Materialien zu digitalen Spielen

https://www.jff.de/veroeffentlichungen/detail/zwischen-grossen-sorgen-und-heldenhaftem-stolz-medienerziehung-bei-digitalen-spielen

„Zwischen großen Sorgen und heldenhaftem Stolz – Medienerziehung bei digitalen Spielen“ [2024]: Studie des JFF – Jugend Film Fernsehen e. V. zu den Perspektiven von Kindern und Jugendlichen im Alter von 9 bis 14 Jahren

www.spielbar.de/

Spielbeurteilungen sowie Trends, Studien und Veranstaltungen rund um digitale Spiele

außerdem: Glossar [Gaming-Begriffe von A bis Z] und Basisinformationen zum pädagogischen Umgang mit Computerspielen

https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/paedagogische-spiele/

Website der Stiftung Digitale Spielekultur mit einer Übersicht zu digitalen Spielen mit pädagogischem Potential | filterbar nach Altersfreigabe und Kategorien [z.B. Medienkompetenz, Klima & Umwelt, Politik, Geschichte, …]

https://webhelm.de/kategorie/games/

Infoangebot [Artikel, Methodensammlungen, Videos, Projektberichte, …] für pädagogische Fachkräfte und interessierte Erwachsene, aber auch bestens für MEDIENSCOUTS und deren Arbeit geeignet

https://www.netzdurchblick.de/

Themen, u.a.: Gaming, Tipps für die Medienproduktion, Rechtliches [Urheberrecht, Bildrecht, Online-Geschäfte, …] & Social Media [Datenschutz, Mobbing, Fake News]

https://www.lmz-bw.de/medienbildung/themen-von-a-bis-f/digitale-spiele

Informationen und Materialien für die Jugendarbeit rund um das Thema ‘Digitale Spiele’

https://games.jff.de/category/methoden/

Methoden-Sammlung und Materialien des JFF - Institut für Medienpädagogik rund um Gaming-Workshops

https://www.saferinternet.at/themen/digitale-spiele/

Materialien, FAQs und Tipps rund um das Thema ‘Digitale Spiele’ | österreichisches Angebot zur Unterstützung eines sicheren, kompetenten und verantwortungsvollen Umgangs mit digitalen Medien

https://www.bzga.de/fileadmin/user_upload/PDF/studien/Drogenaffinitaet_Jugendlicher_2019_Teilband_Computerspiele_u_Internet.pdf

Studie zur Computerspiel- und Internetnutzung Jugendlicher (Stand: Dezember 2020)

https://www.uni-potsdam.de/de/medienbildung/podcast

Der Podcast „lernen : next level“ widmet sich dem faszinierenden Ansatz des Game-based Learnings und seiner Anwendung im Bildungsbereich.

Ergänzungshinweise? Links defekt? Eine kurze Mail an mich genügt: mail@claudia-kuttner.de